楼主 [培训]动漫游戏美术原画设计班招生简章 | |
| 正在加载用户数据... | 发布时间:2008-2-22 11:42:08 | | / | 【收藏】【给个好评】【投诉该信息】【打印】 |
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[培训]动漫游戏美术原画设计班招生简章
厦门文化艺术中心广纳通动漫培训中心 漫画培训,动画培训,游戏美术培训,三维动画培训,动漫编剧培训,漫画编剧培训,游戏美术教程,动画教程,插画 教程 漫画培训 动画原画培训 游戏美术原画培训 中心优势: 厦门文化艺术中心广纳通动漫培训中心,是福建开办最早最有影响力的的动漫培训机构,位于厦门文化艺术中心。致力 于培养有创意的动漫游戏美术原画设计人才,和相关教学图书、课件的策划设计和出版。 从2008年开始,中心和出版社形成固定的合作关系,将策划出版多系列动漫游戏美术图书教材和课件,中心学员在 经过基础训练后,便可参与实际的动漫商业项目,学员优秀作品都将入选动漫系列教材。 几年来,中心和多家动漫游戏公司形成良好的合作关系,定期和不定期来中心挑选人才,举办岗位技术要求讲座,基本 功扎实,符合岗位要求的学员可提前上岗工作。 厦门文化艺术中心位于中心城区, 总面积128000平方米,这里云集了厦门文化馆、 厦门美术馆 、厦门图书馆、厦门博 物馆、厦门科技馆及东西广场、演艺中心、中国目前最大的专业艺术展厅、多媒体展厅、会议报告中心、露天剧场、游 客服务中心、文化商城、餐饮中心、大型地下停车厂等配套设施,是中国规模最大配套最完备的文化艺术中心之一。 周边是厦门人才市场、厦门体育场、工人体育场、员当湖、仙岳山公园、厦门松柏长途汽车站。交通便捷、环境优美, 是学习动漫和商业美术的理想场所。
厦门高等院校的讲师、教授,具有系统理论体系和深厚的艺术修养,有一套行之有效的教学方法。 富的创作教学经验。学员可以真正地从老师的讲授中获取宝贵的制作经验。 麻老师,大学教授,油画家,雕塑家,教学顾问。
动漫游戏教学体系:
课程体系包含技能、理论和素养三大块,技能是指深入的软件技术和专业的设计能力,理论是指系统的设计理论和前沿 的行业知识,素养是指全面的专业素养和实用的职业素养。 学员在学习过程中将采用“小阶段小作品,大阶段大作品”的教学理念,使学员在培训体系的学习过程中拥有自己的作品 集。在教学过程中我们采用人性化的学员管理:组织丰富的文体活动、课外写生和行业参观交流活动。 因材施教,循序渐进。对于一些有基础的学生,我们可以给他们更多参与实践的机会;而对于入门级的学生,我们则重 点对他们进行基础培训和技能强化,同时在教师的指导下也会参与一定量的实践工作,以保证每一位学生在校学习期间 都有机会创作自己的作品,方便他们在未来就业时展示自己的成果。 加入我们: 有想就有目标;有想就有可能! 联系方式: 热线电话:0592-5918546 13950069830 QQ:307103637
1. 美术和动漫画爱好者。2. 应、往届高中(含职业中专、技校、职业高中等)毕业生,年龄不限。3. 大专院校毕业生。 职业方向: 1.漫画公司、插画公司、动画公司、游戏公司、广告公司、影视媒体等。
学员入学须经过测试,以便选择适合自己的班次 。 教学目标: 学习独立漫画创作及插画的设计和创作。游戏原画设计流程和美术风格把握。动画片和CG片前期制作流程及制作技巧( 画分镜脚本和设计稿)。进一步学习电脑绘画的技巧。 教学方法: 国内首创的动漫游戏美术“双轨制”教学体系: 业项目的创意,流程和要求有初步的经验。
1.动漫游戏美术设计简述 了解动漫游戏美术的概念和行业发展,学习内容和方法,了解游戏发展历史和游戏市场现状,掌握游戏制作的基础知识 和生产流程,学习游戏策划和前期设计的要点和方法,便于后续学习和工作。 了解游戏原画行业和动漫设计行业特点 ,掌握游戏原画和动漫设计行业从业相关工作技能。最后能独立完成合格的动漫美术和游戏概念设计 2. 美术基础+强化综合训练(学员基础不同,时间会适当调整) 现技法等 3.阶段考核(一副人物全身带背景色彩写生) 老师点评存档 4.游动画场景和游戏场景,动画角色设计和角色设计的造型和风格理论学习和绘画训练(日式、韩式、美式、港式;夸 张、写实等) 了解各种风格的动漫游戏绘画的造型风格;了解游戏设定中服饰、道具和场景设计的理论基础,游戏的 造型构成,以及相关绘画强化训练 5.阶段考核(如:完成任意选定风格的角色和场景线稿设定一组。各4张以上) 老师点评存档 6.行业内相关绘画软件的学习、掌握和熟练。Photoshop、Painter、Flash 学习Photoshop和Painter软件工具在游戏设计 中的应用技能;学习应用手写绘画板。学习Flash的基础动画制作技能。 7.阶段考核(如:独立使用Photoshop、Painter创作指定内容的彩色设定一组(4张以上)。创作指定内容的Flash动画 30秒。 老师点评存档 8.短篇故事漫画和漫画插图的创作 系统的了解故事漫画的创作流程和相关的绘画工具的应用。学习漫画插图的构图和绘 制技巧。 画创作中的使用技能。 9.阶段考核(完成指定内容的16-32页短篇故事漫画的创作;为自己的漫画创作一张彩色插图) 老师点评存档 础 11.阶段考核(完成连续的12个镜头并把自己所画的分镜脚本画成设计稿;选择自己设定的2个镜头画成效果图;选择2 个镜头中的角色画成原画设计) 12.老师点评入档 | |