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[培训]动漫游戏美术原画设计班招生简章
正在加载用户数据... 发布时间:2008-2-22 11:42:08 |  | / | 【收藏】【给个好评】【投诉该信息】【打印
[培训]动漫游戏美术原画设计班招生简章

厦门文化艺术中心广纳通动漫培训中心
厦门动漫游戏美术原画设计长期班招生简章


漫画培训,动画培训,游戏美术培训,三维动画培训,动漫编剧培训,漫画编剧培训,游戏美术教程,动画教程,插画


教程
 
学好动漫画,走遍天下都不怕!


漫画培训    动画原画培训    游戏美术原画培训


中心优势: 


厦门文化艺术中心广纳通动漫培训中心,是福建开办最早最有影响力的的动漫培训机构,位于厦门文化艺术中心。致力


于培养有创意的动漫游戏美术原画设计人才,和相关教学图书、课件的策划设计和出版。


从2008年开始,中心和出版社形成固定的合作关系,将策划出版多系列动漫游戏美术图书教材和课件,中心学员在


经过基础训练后,便可参与实际的动漫商业项目,学员优秀作品都将入选动漫系列教材。


几年来,中心和多家动漫游戏公司形成良好的合作关系,定期和不定期来中心挑选人才,举办岗位技术要求讲座,基本


功扎实,符合岗位要求的学员可提前上岗工作。


厦门文化艺术中心位于中心城区,  总面积128000平方米,这里云集了厦门文化馆、 厦门美术馆 、厦门图书馆、厦门博


物馆、厦门科技馆及东西广场、演艺中心、中国目前最大的专业艺术展厅、多媒体展厅、会议报告中心、露天剧场、游


客服务中心、文化商城、餐饮中心、大型地下停车厂等配套设施,是中国规模最大配套最完备的文化艺术中心之一。


周边是厦门人才市场、厦门体育场、工人体育场、员当湖、仙岳山公园、厦门松柏长途汽车站。交通便捷、环境优美,


是学习动漫和商业美术的理想场所。



师资团队:


厦门高等院校的讲师、教授,具有系统理论体系和深厚的艺术修养,有一套行之有效的教学方法。
厦门动漫游戏公司的实战精英、高手,能够把握业内最前沿的技术潮流和最新锐的设计理念和扎实的绘画功底。有着丰


富的创作教学经验。学员可以真正地从老师的讲授中获取宝贵的制作经验。


麻老师,大学教授,油画家,雕塑家,教学顾问。
麻老师,原中央工艺美院,公派留学日本造型设计研究生,主讲美术,造型设计。
何老师,二十年动漫游戏原画创作经验,国内插画权威,主讲漫画,动画原画,游戏原画,插画。
童老师,台湾游戏公司FLASH动画师,主讲FLASH动画。
高老师,沃老师,黄老师,动漫游戏公司高级主管,主讲动画制作。



培训项目:


动漫游戏教学体系:
动漫游戏美术设计长期班、三维动画长期班、FLASH动画长期班。



教学理念:


课程体系包含技能、理论和素养三大块,技能是指深入的软件技术和专业的设计能力,理论是指系统的设计理论和前沿


的行业知识,素养是指全面的专业素养和实用的职业素养。


学员在学习过程中将采用“小阶段小作品,大阶段大作品”的教学理念,使学员在培训体系的学习过程中拥有自己的作品


集。在教学过程中我们采用人性化的学员管理:组织丰富的文体活动、课外写生和行业参观交流活动。


因材施教,循序渐进。对于一些有基础的学生,我们可以给他们更多参与实践的机会;而对于入门级的学生,我们则重


点对他们进行基础培训和技能强化,同时在教师的指导下也会参与一定量的实践工作,以保证每一位学生在校学习期间


都有机会创作自己的作品,方便他们在未来就业时展示自己的成果。
 


加入我们:


有想就有目标;有想就有可能!
加入我们,燃烧青春的激情;加入我们,实现求知的梦想!
顶级学习环境 超强师资阵容 全新教育理念 打造你的成功之路!
没有理由,我就爱画;有充分理由,相聚5928!


联系方式:


热线电话:0592-5918546 13950069830  QQ:307103637
网址:
http://5928.cn/Article/news/zixun/200801/3285.html
www.10668.cn



培训地址:厦门文化艺术中心美术馆二楼



 
招生对象:


1.  美术和动漫画爱好者。2.  应、往届高中(含职业中专、技校、职业高中等)毕业生,年龄不限。3. 大专院校毕业生。


职业方向:


1.漫画公司、插画公司、动画公司、游戏公司、广告公司、影视媒体等。
2. 漫画助理、漫画创作师、动画原画师、游戏原画设计师、影视效果图画师、插画创作师 、Flash动画师 。



学  费:



有较好美术基础 6800/6个月,  报名费80元,资料费另需600(限招15人)
有初步美术基础 11800/一年,  报名费80元,资料费另需600(限招20人)
无任何美术基础 17000/一年半,  报名费80元,资料费另需600(限招15人)


学员入学须经过测试,以便选择适合自己的班次 。


教学目标:


学习独立漫画创作及插画的设计和创作。游戏原画设计流程和美术风格把握。动画片和CG片前期制作流程及制作技巧(


画分镜脚本和设计稿)。进一步学习电脑绘画的技巧。


 教学方法:


国内首创的动漫游戏美术“双轨制”教学体系:
一,为达到基本教学目标而设计的训练考核体系,培养学员具有扎实的基本功。
二,为使学员具备初步的实际项目运作经验,学校把公司的部分商业项目分解到学员的各阶段考核训练中,使学员对商


业项目的创意,流程和要求有初步的经验。



核心课程:


 1.动漫游戏美术设计简述


了解动漫游戏美术的概念和行业发展,学习内容和方法,了解游戏发展历史和游戏市场现状,掌握游戏制作的基础知识


和生产流程,学习游戏策划和前期设计的要点和方法,便于后续学习和工作。 了解游戏原画行业和动漫设计行业特点


,掌握游戏原画和动漫设计行业从业相关工作技能。最后能独立完成合格的动漫美术和游戏概念设计
 


2. 美术基础+强化综合训练(学员基础不同,时间会适当调整)
 
素描几何体、石膏头像、石膏人体;生活人物场景写生,水粉色彩写生;初步掌握素描理论与表现技法,色彩理论与表


现技法等


3.阶段考核(一副人物全身带背景色彩写生) 老师点评存档


4.游动画场景和游戏场景,动画角色设计和角色设计的造型和风格理论学习和绘画训练(日式、韩式、美式、港式;夸


张、写实等) 了解各种风格的动漫游戏绘画的造型风格;了解游戏设定中服饰、道具和场景设计的理论基础,游戏的


造型构成,以及相关绘画强化训练


 5.阶段考核(如:完成任意选定风格的角色和场景线稿设定一组。各4张以上) 老师点评存档


 6.行业内相关绘画软件的学习、掌握和熟练。Photoshop、Painter、Flash 学习Photoshop和Painter软件工具在游戏设计


中的应用技能;学习应用手写绘画板。学习Flash的基础动画制作技能。


7.阶段考核(如:独立使用Photoshop、Painter创作指定内容的彩色设定一组(4张以上)。创作指定内容的Flash动画


30秒。 老师点评存档


8.短篇故事漫画和漫画插图的创作 系统的了解故事漫画的创作流程和相关的绘画工具的应用。学习漫画插图的构图和绘


制技巧。
100 行业内相关绘画软件的学习、掌握和熟练。ComicWork,ComicStudio 学习ComicWork和ComicStudio软件工具在漫


画创作中的使用技能。


 9.阶段考核(完成指定内容的16-32页短篇故事漫画的创作;为自己的漫画创作一张彩色插图) 老师点评存档
 
10.动画片、CG片前期制作流程及技巧 学习绘制分镜脚本(机位稿);学画设计稿;学习物体运动规律、动画片原画基



11.阶段考核(完成连续的12个镜头并把自己所画的分镜脚本画成设计稿;选择自己设定的2个镜头画成效果图;选择2


个镜头中的角色画成原画设计)   


12.老师点评入档
 
13.总结考核
1.总结以上所学课程、进行最终考核(学生分组配合完成一整套任意选定内容的游戏或动画或漫画的团队创作)
2.个人特长和职业规划发展设计
 



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